TOTO SLOT TOTO TOGEL TOTO SLOT TOTO TOGEL TOTO TOGEL BYDPLAY TOTO TOGEL TOTO SLOT TOTO TOGEL KARI4D TOTO SLOT TOTO TOGEL TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO 4D TOTO TOGEL TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT SLOT GACOR TOTO SLOT TOTO SLOT SLOT GACOR DVTOTO SLOT GACOR TOTO TOGEL SLOT GACOR TOTO TOGEL SLOT GACOR SLOT GACOR TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO TOGEL SLOT GACOR SLOT GACOR PASCOL4D TOTO TOTO 4D TOTO 4D TOTO SLOT TOTO SLOT SLOT GACOR TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO SLOT TOTO TOGEL PASCOL4D PASCOL4D DVTOTO DVTOTO PASCOL4D PASCOL4D PASCOL4D PASCOL4D DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO DVTOTO PASCOL4D PASCOL4D PASCOL4D PASCOL4D

Jurnal Sains, Teknologi & Komputer

Current Issue

Vol. 3 No. 1 (2026)
Published January 9, 2026
View All Issues

Jurnal Sains, Teknologi dan Komputer yang disingkat SAINTEK, dengan ISSN 3032-2952 SK BRIN NOMOR 30322952/II.7.4/SK.ISSN/2/2024 yang diterbitkan oleh Lembaga Riset Mutiara Akbar (LARISMA) pertama kali Februari 2024.  Jurnal SAINTEK akan terbit tiga kali setahun, Februari, Juni, dan Oktober (3 isu/tahun), merupakan jurnal ilmiah yang berfungsi sebagai media mengkomunikasikan ide, gagasan dan pemikiran seputar kajian aktual tentang sains, teknologi, komputer dan manajemen IT antar akademisi dan peneliti untuk wadah menerbitkan artikel-artikel hasil dari penelitian lapangan atau pun kajian Pustaka oleh para ahli, dosen, mahasiswa dan para peneliti. 

Jurnal Sains, Teknologi dan Komputer mengundang semua pihak untuk berpartisipasi mengirimkan artikel sesuai dengan misi jurnal. Jurnal Sains, Teknologi dan Komputer telah ter-indeks Google Scholar,  Garuda, dan Crossref . Serta semua naskah telah dilengkapi dengan Digital Object Identifier (DOI).

Untuk mengirimkan artike ke Jurnal Sains, Teknologi dan Komputer (SAINTEK), ikuti panduan berikut ini : --> Submission Online